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Mostrando entradas de septiembre, 2018

Estudio de luces, aplicada a ciudad

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Descriptor: Con este ejercicio,identificamos y aplicamos las principales luces que se pueden utilizar en un proyecto 3D, que nos permitirán un mayor realismo a nuestra ciudad. En este ejercicios se identificaron 5 luces: Luz de Área, Luz Skydom, Luz de maya Direcional, Luz de Maya Spot y Luz de Maya Point, todas ellas las tuvimos que aplicar con la mayor intensidad posible para que lograran abarcar la casi toda la ciudad. 1. Luz de área 2. Luz Skydome 3. Luz de Maya Direccional 4. Luz Maya Point 5. Luz Maya Spot 6.Luz Maya Spot con Color 7. Mezcla de luces: - Luz de Área - Luz de Maya direccional - Luz Maya Point - Luz Maya Spot

Proyecto Final Ciudad Steampunk

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Descriptor :  En esta segunda etapa, debimos entregar el modelo 3D de la ciudad escogida terminado estilo SteamPunk, en mi caso es la Ciudad de Coquimbo. Se eligieron los monumentos y características  más representativas de cada ciudad para trabajarlos en Autodesk Maya, aplicado las herramientas que este programa tiene y poder aplicar todo lo aprendido en clases. Los monumentos y lugares representativos que escogí para la ciudad son: - Cruz del Tercer Milenio. - Estación de Trenes de Coquimbo (Empalme) - Domo de Cquimbo (Museo). Ademas agregue las caracteristicas casas de los cerros de Coquimbo y barcos que representan el puerto. 2. C apturas de pantalla cafetera Como primer proyecto se realizo el ejercicio de crear una cafetera Italiana en modelo 3D para conocer las herramientas del programa que luego utilizamos en la creación de la ciudad. 3. Planos Frontal y topsite 4. Capturas de pantalla de diferentes puntos de vi...

Afiche ciudad Steampunk

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Descriptor: En este proyecto debimos escoger una ciudad para trabajar en Autodesk Maya en un modelo 3D de esta, aplicando el estilo Steampunk en su arquitectura. Como primera entrega realizamos un afiche en el cual se debía definir el estilo Steampunk, describir brevemente la ciudad escogida y luego realizar bocetos y planos.